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jueves, 28 de junio de 2012

30 años de Blade Runner

El pasado 25 de junio se cumplieron 30 años de haber sido estrenada en Estados Unidos la película Blade Runner.
Y que puedo decir, es una de mis películas favoritas y es una cinta de culto en la ciencia ficción. Simplemente deseo dedicarle un post, tal vez no a decir mucho, abunda por internet la información sobre esta película que sale sobrando escribirla aquí. Los dejo con el trailer de esta maravillosa cinta, y pues felices quinces dobles a esta película.

Lagrimasenlalluvia

martes, 26 de junio de 2012

SimCity 4 en Linux: Más notas.

Saludos lectores de este abandonado blog. Después de 2 años de la primera publicación que hice referente a este tema he regresado a este tópico pues mis experimentos continuaron al grado de tener la confianza de decir que SimCity 4 es un juego que funciona de manera excelente en Linux. No exagero, a decir verdad, se comporta como si fuera casi un programa nativo del propio sistema. No sé por qué, he intentado ejecutar otro software de Windows en Linux mediante Wine y resulta igual de engorroso que un tramite burocrático. No sé si será porque SC4 esta hecho de una manera sencilla o porque no requiere muchas librerías.
Pues en fin, hay más cosas por las que hablar de esto. La primera vez que probé SC4 en Linux fue con Linux Mint 8, ahora la versión actual es la número 13. En aquel momento la versión de Wine era, creo, 1.2; ahora la versión más reciente es 1.5 y la más estable la 1.4. Es sorprendente como pasa el tiempo. Pero en fin, ahora tengo más por anotar respecto a este tema.
  • La versión más reciente de Wine que es más apta para SimCity 4 es la versión 1.4.
  • No es necesario instalar el juego completo desde cero. Aunque es recomendado, a veces es mejor copiar directamente los archivos instalados y después conseguir el plugin de idioma.
  • Recuerden que en las opciones gráficas el renderizador debe correr a cargo del software y no del hardware.
  • Por conveniencia, revisen primero las primeras dos publicaciones para tener una guía más adecuada.
En fin, la nota más importante. Mil gracias al usuario A Nonny Moose de Simtropolis por haberme ayudado en esto, sin él este post no hubiera sido posible. El juego puede ser ejecutado desde un script donde se indica la configuración de inicio para el juego, tal y como se haría en windows.
El script es el siguiente:
#!/bin/bash
date
env WINEPREFIX="/home/{su nombre de usuario}/.wine" \
wine "C:/Program Files/Maxis/SimCity 4/Apps/SimCity 4.exe" \
 -intro:off -CustomResolution:enabled -r1920x1080x32 &>~/sc4.log
date
  • En su carpeta de usuario cree una carpeta llamada bin. 
  • Abra un editor de textos -Gnome 2, 3, Shell, Cinnamon: Gedit; MATE: Pluma-, copie el script y péguelo en el editor. 
  • Recuerde modificar lo necesario para que funcione correctamente el script: el nombre de usuario en la ruta WINEPREFIX; la ruta de wine, que puede ser C:/Program Files ó C:/Archivos de Programa y lo que resta para encontrar SimCity 4.exe. La resolución, que sigue de -r, tiene que ser la que usa por configuración en su monitor. También puede activar el intro sustituyendo -intro:off por -intro:on.
  • Guarde el script con el nombre sc4 en la nueva carpeta bin. Cierre su sesión y vuelva a entrar, esto para habilitar la carpeta bin.
  • Abra una terminal y escriba lo siguiente:
 chmod +x bin/sc4
 sc4
  •  A partir de ahora el juego deberá abrirse con las condiciones especificadas en el script.
Y eso es todo. Es algo bastante sencillo, ahora unos consejos:
  • Puede abrir el juego en modo ventana. Simplemente vaya a la configuración del programa en Wine y en la pestaña gráficos active la casilla Emular escritorio virtual y en las dimensiones escriba la resolución que indico en el script. Recomiendo que para que funcione bien hay que restar a la resolución el ancho de la barra de tareas o de las barras que este usando y modificar tanto como el script y la configuración en Wine. Así sí la resolución es 1024x768 y usa una barra de 23 pixeles de ancho, la resolución para ventana sería 1024x745.
  • Puede usar el editor de menús para añadir un acceso directo al juego. Solamente en la barra comando indique la ruta para el script: /home/usuario/bin/sc4.
Por el momento es todo. Hasta luego.

domingo, 17 de junio de 2012

Linux Mint 13: Cinnamon o MATE

Saludos lectores de este blog. Nuevamente bienvenidos a este Distrito 24. Pero bueno, tengo medio año sin publicar absolutamente nada de na', sí, así de simple. Ocurre que hay cosas que hacer... cualquier persona ocupada sabe de lo que hablo. Pero pueden seguirme por Twitter que es como un miniblog. Pero en fin, al grano con la nueva entrada de este humilde blog.

Ha salido Linux Mint 13... bueno, tiene casi un mes de ser lanzado. Se hicierón dos ediciones: una con Cinnamon y otra con MATE. Una pequeña introducción:
  • MATE. Un fork de GNOME 2, se hizo con el objetivo de conservar el clásico entorno de GNOME 2, ahora que ha sido discontinuado. Sin muchas diferencias, salvo los nombres (Nautilus - Caja; Gedit - Pluma).
  • Cinnamon. Un fork de GNOME Shell, se hizo con el objetivo de ser más conservadores respecto al entorno de escritorio clásico pero conservando Mutter y GTK 3 de GNOME 3.
Pero, ¿Por qué esta separación? GNOME 3 fue una controversia total, en palabras del propio Linus Torvalds "aparentemente los desarrolladores han decidido que es 'demasiado complicado' hacer verdadero trabajo en su escritorio, y han decidido que fuera realmente irritante hacerlo". Las criticas en contra de GNOME 3 fueron bastante negativas, se señalaba mucho su inestabilidad y su complejidad que es obstáculo en la productividad. GNOME-Shell parecía querer imitar a Mac y eso desviaba los objetivos de los proyectos de Linux.
A raíz de esto, es bastante evidente el porque se desarrollaron MATE y Cinnamon. Al principio el equipo de Linux Mint lanzó MGSE, Mint Gnome Shell Extensions, esto con el objetivo de ayudar a los usuarios con el cambio de GNOME 2 a GNOME 3. Pero los resultados no fueron los esperados, entonces se anuncio el escritorio Cinnamon.

En fin, después de toda la controversia existen ahora estos tres escritorios, en los cuales Linux Mint usa solamente dos en su edición 13.
Con cuidado hay que escojer, puede que Cinnamon llame mucho la atención, pero MATE no es una mala opción. En mi experiencia:
  • Cinnamon: buen entorno, con un ambiente moderno, nada complejo y en efecto muy parecido al clásico entorno de escritorio. Es más poderoso que Shell. Pero tiene aún la desventaja de ser muy inestable. Era constante que se quedará colgado, y he leído que no soy la única persona con ese problema. Como siendo aún un proyecto joven, tiene aún sus pequeños desperfectos. Pero ánimo, no hay que dejarlo abandonar y apoyar al equipo que desarrolla Cinnamon y todos sus complementos. Sí tiene una computadora que tenga un buen rendimiento de hardware, recomiendo este escritorio, pero cuidado con cualquier inestabilidad por ahí.
  • MATE: magnifico entorno, es genial. No solamente conserva a GNOME 2 en el modo visual, sino también en la versatilidad del escritorio. A pesar de ser un proyecto muy joven es bastante estable -nunca he tenido problemas con el- y es rápido respondiendo en situaciones de crisis con algún programa que se queda colgado. Su única desventaja visible sería la migración de ciertos apps para GNOME 2 a MATE, pero no es en sí un obstáculo. Sí tiene una computadora bastante regular, este es un buen entorno de escritorio. Muy fiable... igual que GNOME 2. MATE tendrá una vida muy larga.
Mi conclusión es que la decisión de escoger Cinnamon o MATE tiene que ser seleccionada con cuidado, tomando mucho en cuenta como trabajará con la computadora.

Les dejo unos links propios de cada escritorio:
  • Cinnamon: Sitio Oficial, en donde encontrará detalles, apps, plugins y temas.
  • MATE: Sitio Oficial, en donde encontrará detalles y soporte.